@article{Díaz Gandasegui_2011, title={Espectadores en 3D: ¿El futuro del cine?}, volume={187}, url={https://arbor.revistas.csic.es/index.php/arbor/article/view/1314}, DOI={10.3989/arbor.2011.748n2021}, abstractNote={El presente artículo analiza la (re)introducción del 3D en nuestras pantallas de cine. Esta vez, gracias a la tecnología digital y a la polarización de la imagen, la profundidad de campo se hace mas creíble y la interfaz, a pesar de seguir presente, ha ganado en comodidad y efectividad. La espectacularidad de las imágenes es el mayor reclamo que hoy presenta el 3D para atraer al espectador a las salas de cine y fascinarle con el desarrollo tecnológico. Al mismo tiempo, el 3D es una herramienta útil para solucionar los problemas surgidos en la industria cinematográfica a raíz de la evolución de la pirateria y la cada vez más compleja competición con otros medios. La gran duda que plantea el 3D es si se sumará a la larga lista de fracasos de los años 70 y 80 por intentar transformar la forma de ver la imagen o supondrá un paso adelante en la pretensión por acercarnos a la realidad virtual y un cine de inmersión e interacción total.}, number={748}, journal={Arbor}, author={Díaz Gandasegui, Vicente}, year={2011}, month={abr.}, pages={429–438} }